Modni trend plišanih igračaka

Mnoge plišane igračke postale su modni trend, promovirajući razvoj cijele industrije. Medvjedić je rani modni trend koji se brzo razvio u kulturni fenomen. Devedesetih godina, skoro 100 godina kasnije, Ty Warner je stvorio Beanie Babies, seriju životinja punjenih plastičnim česticama. Kroz marketinšku strategiju povećanja potražnje i podsticanja kolekcionarstva, ove igračke su postale modni trend. Pillow Pet je još jedan uspješan brend, koji se od jastuka može saviti u plišane igračke. Brend je pokrenut 2003. godine i prodao je više od 30 miliona igračaka od 2010. do 2016. godine.

Internet je također pružio prilike za novi trend plišanih igračaka. Godine 2005. Ganz je lansirao Webkinz plišane igračke. Svaka plišana igračka ima drugačiji "tajni kod". Možete posjetiti web stranicu Webkinz World i virtualnu verziju igračaka kako biste igrali online. Uspjeh Webkinza inspirirao je otključavanje digitalnog sadržaja pomoću koda, kao što je stvaranje drugih plišanih igračaka prije online svijeta Disney Penguin Cluba i ugrađenog studija za medvjede a-bearville. Godine 2013. Disney je lansirao svoju XXX Disney Tsum Tsum seriju plišanih igračaka napravljenih prema likovima iz različitih Disneyjevih mjesta. Inspiriran popularnom aplikacijom istog imena, Tsum tsums je prvo objavljen u Japanu, a zatim proširen na Sjedinjene Američke Države.

Modni trend plišanih igračaka

Danas su mladi ljudi postali nova snaga potrošnje. Plišane igračke također slijede svoje hobije i imaju veliki broj metoda igranja u korištenju intelektualnog vlasništva. Bilo da se radi o prepisivanju klasičnog intelektualnog vlasništva ili trenutno popularnoj slici intelektualnog vlasništva "mrežnog crvenog čovjeka", to može pomoći plišanim igračkama da uspiju, privuku pažnju mladih kupaca i generiraju premiju za same proizvode.

1. Dizajn promjenjivog oblika privlači porodicu "mačaka koje sišu". To je mala lijena mačka s ispupčenim, mesnatim i pohlepnim tijelom. Njena GIF dinamička animacija slike je široko popularna na Facebooku i Twitteru. Crte lica su izuzetne i stvarne, a dizajn oblika je promjenjiv. U skladu s karakterističnom hranom, lansirani su proizvodi iz serije za svakodnevni život, proizvodi iz serije prehrambenih materijala i proizvodi iz serije super transformacije, koje voli porodica "mačaka koje sišu". Sve dok veliki format može zadovoljiti zahtjeve omiljenih fotografskih aktivnosti mladih, mladi će ga koristiti za fotografiranje u raznim situacijama i isticanje individualnosti.

2. Uzmite intelektualno vlasništvo nad animiranim crtanim filmovima kao prototip ili nadogradite metodu igranja. Inteligencija u animiranim crtanim filmovima bila je ključna vrsta intelektualnog vlasništva koju su proizvođači plišanih igračaka odabrali tokom godina, čineći veliki udio odobrenog intelektualnog vlasništva nad plišanim igračkama. Na osnovu klasičnog intelektualnog vlasništva nad crtanim filmovima, mali proizvođači igračaka provode sekundarne dizajnerske sheme, koje im mogu omogućiti da prikažu različite stilove dizajna ili metode igranja, poboljšaju izazov proizvoda i privuku pažnju mladih ljudi.
3. Uspon industrije slijepih kutija i zvjezdanih lutaka također je donio nove mogućnosti za razvoj industrije plišanih igračaka i predvodio novi modni trend.


Vrijeme objave: 01.09.2022.

Pretplatite se na naš bilten

Za upite o našim proizvodima ili cjenovniku, molimo vas da nam ostavite svoju e-mail adresu i mi ćemo vas kontaktirati u roku od 24 sata.

Pratite nas

na našim društvenim mrežama
  • sns03
  • sns05
  • sns01
  • sns02